MemoryStack
Regarde les cubes s'allumer. Retape-les dans l'ordre.
Un cube de plus à chaque manche. Tape-les dans le même ordre qu'ils se sont allumés. Mauvaise réponse = fin de partie — ton score est la plus haute manche réussie.
À propos de MemoryStack
MemoryStack est un jeu de mémoire séquentielle sur une grille 3×3 de cubes (ou 5×5 en mode Hardcore). Chaque manche allume un cube de plus que la précédente — manche 1 un cube, manche 2 deux cubes, et ainsi de suite — et tu dois les retaper dans le même ordre. Une mauvaise réponse termine la partie. Le score est la plus haute manche reproduite proprement : une partie qui atteint la manche 9 bat toujours une partie qui s'arrête à la manche 7. Chaque cube joue aussi une note pentatonique unique quand il s'allume, donc même les séquences aléatoires sonnent musicales et l'audio te donne un second canal mémoire. Gratuit, sans compte, jouable sur tout appareil.
Comment jouer à MemoryStack
Appuie sur Démarrer. La grille affiche REGARDE — sois attentif. La première manche allume brièvement un cube ; quand il s'éteint, l'étiquette passe à À TOI et tu tapes le même cube. La manche suivante allume deux cubes dans l'ordre ; tape-les dans le même ordre. La séquence grandit d'un cube par manche. Mauvais cube = fin de partie. L'écran de fin affiche la plus haute manche réussie et un verdict allant de Novice à Maître.
Astuces pour aller plus loin
Sers-toi de l'audio. Chaque cube a une hauteur fixe, et ton oreille peut découper une séquence en mélodie bien plus fiablement que tes yeux ne peuvent retenir neuf positions clignotantes. Vers la manche 5, la plupart des gens commencent à glisser ; le truc est de regrouper la séquence en paires ou triplets (« haut-gauche puis bas-milieu… pause… colonne droite… ») au lieu d'essayer de la mémoriser comme une longue chaîne. Ne te précipite pas pendant ta manche — le jeu ne te chronomètre pas, seule la précision compte.