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ColorMatch

ColorMatch

Observe une couleur. Recrée-la de mémoire.

5 manches. Une couleur s'affiche 3 secondes — puis tu la reconstruis avec les curseurs T/S/L. Le score dépend de ta précision.

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À propos de ColorMatch

ColorMatch est un jeu de mémoire visuelle où une couleur aléatoire s'affiche pendant trois secondes (une en Hardcore), puis disparaît et tu dois la reconstruire de mémoire avec des curseurs Teinte, Saturation et Luminosité. Le score se base sur l'écart visuel réellement perçu entre les deux couleurs — pas sur la différence brute des valeurs des curseurs — donc un petit écart dans une zone où l'œil est sensible coûte plus qu'un écart numérique équivalent dans une zone moins sensible. Le jeu se joue en cinq manches pour une moyenne sur 100. Gratuit, sans compte, jouable sur tout appareil.

Comment jouer à ColorMatch

Regarde la couleur remplir l'écran avec un compte à rebours au format x.xx s. Quand elle disparaît, trois curseurs te permettent de la reconstruire : la Teinte est la roue arc-en-ciel (0–360°), la Saturation va du gris à totalement saturé, la Luminosité va du noir à blanc en passant par ta couleur. La piste de chaque curseur affiche un dégradé en direct basé sur les deux autres canaux — tu vois donc ce que tu choisis avant de valider. Appuie sur Lock it in pour soumettre.

Astuces pour mieux scorer

Trouve d'abord la teinte — c'est de loin le signal dominant en perception des couleurs, et la plupart des erreurs viennent de la saturation ou de la luminosité. Si la couleur paraissait pastel, attends-toi à une saturation basse ; si elle paraissait vive, vise 70–90. Les gris de luminosité moyenne masquent presque entièrement la teinte, mais les cibles sont contraintes à S ≥ 30 et L ∈ [30, 70] donc tu ne verras jamais de gris pur ni de noir/blanc. En Hardcore, la seconde de visualisation suffit si tu te concentres uniquement sur la teinte d'abord.

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